2025. 6. 26 최근 하는 마비노기 모바일이라는 게임에서 몬스터를 사냥할 때 뜨는 공격력이 치명타면, 카메라가 잠시 줌 되는 연출이 인상깊었다. 오늘은 이것을 내 프로젝트에도 적용해보려 한다이 기능을 위해 구현할 요소를 세 가지로 나눠보았다 1. 무기 데미지의 랜덤화2. 항상 표시되는 데미지 텍스트, 치명타일 경우 '치명타!' 문구가 추가적으로 나오기3. 2번에서 치명타일 경우 카메라가 잠시 줌 확대됨 우선적으로 여지껏 각 무기의 데미지를 고정했으니, 오늘은 이걸 랜덤으로 풀려고 한다.첫번째로 시도한 방법은 서두에 int Damage를 고정시키지 않고 Random.Range를 통해 복불복으로 두는 것이다여기서 => 이란?! 매 실행될 때마다 데미지가 범위 내에서 랜덤적으로 정해지는 것이다. 만약 ..