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[Unity] 패널값 조정으로 글자 깜빡깜빡

사용자가 게임을 다 하고나서 완료! 화면이 뜨고, 하단에 '터치하면 다음 스테이지로 이동합니다' 라는 문구가 뜰때 사용하면 좋을 것 같음. 사용자의 터치 전까지는 하단 문구가 계속해서 깜빡거리는...? 계속해서 깜빡거린다는 것이 어찌보면 그것도 반복 작업이니까, 코루틴을 사용했다 -> 페이드인/페이드 아웃을 계속해서 반복시키면 된다 방법은 오브젝트의 알파값을 조정하는데, 이때 알파가 255이면 뚜렷히 오브젝트가 보이고 0이면 아예 안보인다 글고 코루틴 안에서 코루틴 사용 가능하다는 것을 깨달았다 IEnumerator Fadeout() //페이드아웃 { float alpha = 0; while (alpha 0.0f) { alpha -= 0.03f; image.color = new Color(0, 0, 0,..

Unity 2024.01.12

[Unity] Plastic SCM(Version Control) 해제법

프로젝트도 끝났겠다 그동안 구독했던 Plastic SCM을 연결해제하기로 했다! 처음에 SCM에 입문했을때는(올해 초만 해도) Plastic SCM이란 이름이었는데 어느새 Unity Version Control로 변경되어 있더라.... 유니티 내에서 그렇게 큰 공지를 안해줘서 해맸던 기억이 난다 쨌든! SCM 구독을 해제하려는데 생각보다 자료가 많이 없어서 한번 작성해보았다 https://support.unity.com/hc/en-us/articles/13820872052884-How-do-I-delete-my-Unity-Version-Control-repository- (왜 썸네일이 안뜨지) 유니티 지원 공식문서에 따르면 데스옵스 대시보드에서 레포지토리를 지우는 것으로 해결할 수 있다고 한다 그래서 프..

Unity 2023.11.25

[Unity] 그래픽스 설정

졸작 전시회 전날 안드로이드 기기로(내 핸폰) 빌드를 하고 켜봤는데.. 아차차!! 그래픽 문제가 발생했다! 40분 동안 빌드했던 내 시간이 날라갔다 알고보니 그래픽스 파이프라인이 끼어져있지 않았다 (None이었음) 그래서 현 프젝에서 사용하는 URP 파이프라인을 꼈다. 평소에 잘 끼어져 있는데 유독 오랜만에 프젝을 열거나, 빌드 전에 갑자기 none으로 되어있는 경우가 간혹가다 있는것 같다 전에 인턴할때도 이런 문제가 있었는데, 빌드 전 놓치기 쉬운 부분이니 명심해야겠다 해결방법 한줄요약 1. 빌드 전에 그래픽스 설정에서 파이프라인이 제대로 있는지 확인하기

Unity 2023.11.22

[Unity] Rigidbody 컴포넌트 설정

* 2023. 1. 24. 20:28에 작성되었던 글입니다. 유니티 게임 플레이 버튼을 눌렀는데..​​ ​ ​ 거실에 있던 식탁은 중력이 당겨지듯 저 아래로 떨어지고 냉장고는 뒤로 나자빠졌습니다. 으악~ ​​ ​ 휑~ 음식만 동동 떠있음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ​​ ​ ​ 각각 오브젝트의 Rigidbody 컴포넌트에서, Freeze Position과 Rotation을 전부 고정시켰습니다. ​ 이후 다시 플레이 했을땐 모두 제자리에 고정되었습니다​​ ​ 해결방법 한줄요약 ​ 플레이할때 오브젝트가 움직이면 Rigidbody - Freeze Position과 Rotation을 모두 고정시키자 ​

Unity 2023.11.22

[Unity] 3D문 회전&Prefab 인스턴스 언패킹

* 2023. 1. 17. 22:31에 작성되었던 글입니다. ​ 유니티 3D로 문이 열리는 환경을 만들어볼려고 합니다. 단순히 문 오브젝트의 y축을 회전시키면 되지 않을까 싶지만 그런 방법으로 해결되었다면 글을 쓸 이유가 없었읍니다.. ​ 만약 문 오브젝트의 y축을 회전시킨다면 정말 그 자리에서 빙글빙글 돌기 때문에, 한쪽에 경첩이 달려있는 현실적인 문처럼 나오지 않습니다. (마치 어떤 사람에게 '한바퀴 돌고 와!' 라고 오더를 내렸는데 제자리에서 빙글 돈다면 매우 난처하겟죠..) ​ 그러니까.. 따로 축을 설정해 줘야합니다 ​​ ​ ​ 1. 3D 문 회전 저는 냉장고 에셋의 문을 열어볼 생각입니당.​​ ​ 참고로 여는 문이 위 아래로 두개입니다! 여튼 문 두개를 클릭합니다 ​​ ​ 두개를 동시에 클릭한..

Unity 2023.11.22

[Unity] Material&배경 Lighting 설정

* 2022. 12. 16. 23:02에 작성되었던 글입니다. 유니티 처음 다루는데 어쩌다보니 이걸로 산학 프젝을 만들게 되었습니다.. 인생이란건 참 모르는 일입니다. 나 빼고 팀원들은 한번씩 다 다뤄봄.. 부럽네증말 본 카테고리는 프로젝트를 만들며 제가 마주한 에러들, 설정 문제들을 해결해 나간걸 작성해보고자 합니다 ​ 그렇기에 일반적인 유니티 제작 강의나 팁과는 조금 거리가 있으며 유니티 고인물들이 보기에 '이런게 무슨 오류나, 이게 뭔 대수냐' 싶을 수도 있습니당. '기본적인 설정창도 제대로 못찾는, 생전 처음 유니티를 다루는 사람이 과연 마주한 문제들을 어떻게 해결할 것인가?!' 에 초점을 맞추어 봐주세요,, ​ 참고로 버전의 기준은 2021.3.8f1 입니다! 버전마다 설정창이나 지원하는게 조금..

Unity 2023.11.22